2009年06月14日

ヒツジ(羊)は、脊椎動物門 哺乳綱 ウシ目 ウシ科ヤギ亜科

ヒツジ(羊)は、脊椎動物門 哺乳綱 ウシ目 ウシ科ヤギ亜科の動物。角をもち、主に羊毛のために飼育される家畜。

未(ひつじ)として十二支の一つに入っているように、中国では8,000年以上前から飼育されていた。最初に家畜化されたヒツジは、現在の中近東にいたアジアムフロンではないかと言われている。毛を刈って衣料に利用する、肉を食用にする、乳を飲用または乳製品への加工に用いるなど、人間はヒツジをさまざまな形で用いてきた。

犬種にShetland Sheepdog(シェットランド・シープドッグ)の様にsheepdogと付くものがあるが、これは「ヒツジに似た犬」ではなく、牧羊犬に適した犬種であることを示している(シェパード Shepherd も同様)。これらは、英語圏を初めとする欧州地域でのヒツジが比較的身近な家畜である顕著な例でもある。

砂漠や山岳地帯など、さまざまな環境に適応した固有の種がある。

戦前、防寒具の原料を自給するためにと輸入されたのが、日本での本格的なヒツジの飼育のはじめとされている。ジンギスカン鍋は、毛を刈った後で潰したヒツジの大量の肉を消費する方法として、新しく考案された。

角はオス・メスの両方にあり、メスの角は短くまっすぐだが、オスの角は長くて曲がったり、ねじれたりする。

通常は、150日ぐらいで仔を1頭だけ産むが、2頭あるいは3頭産むときもある。

主要な飼育種 [編集]
メリノ種:最もポピュラーな品種。スペイン原産であるが、オーストラリアにおいて品種改良されたオーストラリアメリノ種の羊毛が最高品質とされ、飼育量も多い。
サウスダウン種
リンカーン種
レスター種
ロムニー種
コリデール
あの付く言葉
四字熟語集
夏目漱石集
妊婦さんの豆知識
日本の美術
大好き昆虫
日本の詩歌
長寿祝い
つらい・花粉症
おいしいお菓子
病理学
宇宙船
スノーモービル
心臓病
脚本
腎臓病
光学
陶芸
ボランティア
ブーメラン

形態 [編集]
ヒツジは比較的小さい反芻動物で、側頭部のらせん形の角と、羊毛(wool)と呼ばれる縮れた毛をもつ。

原始的な品種では、短い尾など、野生種の特徴を残すものもある。

品種によって、ヒツジはまったく角をもたないものも、(野生種のように)雄雌両方にあるもの、雄だけが角を持つものもある。 角のある品種のほとんどは、角は左右1本ずつ。

ヒツジのもうひとつの特徴は、色の多様性である。 野生のヒツジは茶色で、色合いには幅広いバリエーションがある。 家畜のヒツジの色は純白から濃いチョコレート色まであり、斑模様などもある。 白い羊毛は染色しやすいので、家畜化の早い時期から選別され、主要な品種として伝播した。 しかし、色のあるヒツジも多くの現代種におり、また白いヒツジの群れのなかに現れることもある。

品種により、ヒツジの体長や体重は幅広い。 雌の体重はおよそ45-100kg、雄はより大きくて45-160kgである。

成熟したヒツジは32本の歯を持つ。 ほかの反芻動物と同じように、下顎に8本の門歯がある一方、上あごには歯がなく、硬い歯茎がある。 犬歯はなく、門歯と臼歯との間に大きな隙間がある。 4歳になるまで(歯が生え揃うまで)は、前歯は年に2本ずつ生えるため、ヒツジの年齢を前歯の数で知ることができる。 前歯は齢を重ねるにつれ失われ、食べるのが難しくなり、健康を妨げる。 このため、通常放牧されているヒツジは4歳を過ぎると徐々に減り始め、ヒツジの平均寿命は10年から12年である。 しかし20年生きるものもいる。

ヒツジの聴力はよい。

水平に細い瞳孔を持ち、優れた周辺視野をもつ。視野は 270°-320°で、頭を動かさずに自分の背後を見ることができる。 しかし、奥行きはあまり知覚できず、影や地面のくぼみにひるんで先に進まなくなることがある。 一般に、ヒツジは暗いところから明るいところに移動したがる傾向がある。

2009年05月29日

戦国時代最大の武装宗教勢力であった

一向宗本願寺は第十一世門主・顕如の死後、顕如の長男・教如と三男・准如が対立し、教如が独立する形で東本願寺(真宗大谷派)を設立、後にこれに対して准如が西本願寺(浄土真宗本願寺派)を設立し、東西本願寺に分裂するが、この分裂劇に関与しているのも家康である。定説として、若き日に三河一向一揆に苦しめられた事のある家康が、本願寺の勢力を弱体化させるために、教如をそそのかして本願寺を分裂させたとされてきたが、近年になって真宗大谷派が「教如は家康にそそのかされて東本願寺を設立したのではなく、元々独立志向があった」とする見解を史学研究の結果として正式に表明しており、本願寺の東西分裂が通説のような家康の策謀によるものであったか否かは断定できない。

しかし、少なくともこの分裂劇に際し、教如を支持して東本願寺の土地を寄進したのが家康であることは確かである(真宗大谷派も教如の東本願寺の設立に家康の関与があったことは認めている)。そしてこの本願寺の東西分裂によって東西本願寺はお互いに対立関係に陥り、結果戦国時代に諸大名を脅かしたような強大な武装宗教勢力としての形を変えていった。かつて、信長は本願寺と交戦しその後和睦したが、実質的には長年猛威を振るってきた本願寺の権威を失墜させるなどの弱体化に成功し、秀吉は逆にこれを懐柔しようとしたが、家康の場合はその関与の度合いは不明とは言え、結果的に本願寺を内部分裂させ、彼らの自滅を誘う形でその勢力を更に弱めており、この事も家康の老獪さを表す事象として捉えられることがある。

ただし、三河一向一揆が起こった際、敵方の一向宗側には本多正信や夏目吉信など、家康の家来だった者もいた。だが家康は彼らを怨まず、逆に再び召抱えている。彼らは家康に恩を感じ、本多正信は家康の晩年までブレーンとして活躍し、夏目吉信は三方ヶ原の戦いで家康の身代わりになって戦死した。
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また、同様に町衆に対し強い影響力を有する日蓮宗に対しても、秀吉が命じた方広寺大仏殿の千僧供養時に他宗の布施を受ける事を容認した受布施派と、禁じた宗義に従った不受不施派の内、後者を家康は公儀に従わぬ者として日蓮宗が他宗への攻撃色が強い事も合わせて危険視した。その為、後の家康の出仕命令に従わぬ不受不施派の日奥を対馬国に配流したり、他宗への攻撃が激しい日経らを耳・鼻削ぎの上で追放した。家康死後も不受不施派は江戸幕府の布施供養を受けぬ事を理由として、江戸時代を通じて弾圧され続けた。

これら新興の宗教以外の古い天台宗・真言宗・法相宗にも独占した門跡を通じ[朝廷との深い繋がりを懸念し、新たに浄土宗知恩院を門跡に加え、更に天台宗・真言宗の頂点として輪王寺に門跡を設けて天台座主の座を独占した。これら知恩院・輪王寺は江戸幕府と強い繋がりを持ち、後の幕府による寺請制度等により幕府は宗教を完全に公儀の下に置くことに成功している。

これについてはそれぞれの立場(権力・宗教)によって、正反対の評価が下されるであろう。

2009年04月25日

パルティアは征服の過程

パルティアは征服の過程でヘレニズム文化圏を広範に支配下に納めた。この結果、初期には旺盛なヘレニズム文化の継承者となった。ギリシア語はアラム語と並んで共通語として普及し、パルティア王達はギリシア文化の保護者を名乗った。

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このように初期には各地でギリシャ風の美術、建築が行われたが、その度合いは地域によって大きく異なっている。ヘレニズム文化の中心地となったのはギリシア人の居住が多いバビロニアであり、セレウキアなどの都市はパルティア時代に入ってもなおギリシャ文化の一大中心地であった。

南トルクメニスタン(パルティアナ)でも都市ではギリシア様式の芸術が多数みつかっているが、ギリシア人の絶対人口が少ないこの地域ではヘレニズム文化は極めて限られた都市部に集中していた。パルティアの農村地帯は研究が少ないが、現在知られている限り、パルティアの発祥地ともいえるパルティアナでは、農村部にヘレニズム文化が普及することはなかった。バクトリアなども含め、東方領土では早い段階から現地文化が強く現れはじめ、ヘレニズム文化との折衷様式が普及した。

宗教
ゾロアスター教やミトラ教信仰が盛ん。ミトラ教は帝政ローマにおいて、兵士の間で流行する。

軍事
パルティアは遊牧民が政権中核を構成した国家であり、弓と馬の扱いに秀でていた。そのため軍隊の主力にも軽装騎兵を採用しており、機動力を生かした戦いを得意としていた。軽装騎兵は槍や剣ではなく弓で武装し、一定の距離を保ち矢を放って敵を苦しめた。軽装騎兵を効果的に活用するためパルティアは接近した白兵戦につながる会戦をできるだけ避け、戦闘になっても会戦で決着をつけようとはせずにすぐに退却した。退却するパルティア軍は追撃する敵に逃げながら矢を放ち、その損害に敵が浮き足立ったり高速移動に敵の戦列が対応できずに戦闘隊形が乱れると、取って返して再び攻撃した。こうした戦法は特にパルティア独自のものではなく、スキタイ、匈奴、モンゴル帝国といった遊牧国家の戦争に共通したものであるが、ヨーロッパに古典文明を伝えたローマ帝国が本格的に対峙した遊牧民勢力がパルティアだったため、ヨーロッパ人にとって遊牧民の戦法は、パルティア的なものとして記憶されるようになった。

このようなパルティアの戦い方から逃げながら馬上から振り返りざまに打つ矢のことを「パルティアンショット」(Parthian shot) と呼び、現代では転じて「捨てぜりふ」の意味になった。馬上の弓術は、パルティアの後継政権であるサーサーン朝の皇帝の狩猟図像などに記録されているものを、今日でも見ることができる。

シャープール2世のパルティアンショットによる狩猟図像

歴代の王
アルサケス1世 (前247年 - 前211年)
ティリダテス1世 (前246 - 前211? アルサケス1世との同一人物説や、暗殺してアルサケス1世にとってかわったなどの説がある。)
アルサケス2世 (前211年 - 前191年 かつてはアルタバヌスと呼ばれていた。)
フリアパティウス (前191年 - 前176年)
フラーテス1世 (前176年 - 前171年)
ミトラダテス1世 (前171年 - 前138年)
フラーテス2世 (前138年 - 前127年)
アルタバヌス1世 (前127年 - 前124年)
ミトラダテス2世 (前123年 - 前88年)
ゴタルゼス1世 (前95年 - 前90年)
オロデス1世 (前90年 - 前80年)
名前不詳の王 (前80年)
名前不詳の王 (前80年 - 前70年)
シナトルケス (前77年 - 前70年)
フラーテス3世 (前70年 - 前57年)
ミトラダテス3世 (前57年 - 前54年)
オロデス2世 (前57年 - 前38年)
パコルス1世 (前39年 - 前38年)
フラーテス4世 (前38年 - 前2年)
ティリダテス2世 (前30年 - 前26年)
フラーテス5世 (前2年 - 4年 フラータケスとも)
ムサ (前2年 - 4年 フラーテス5世の母であり妻)
オロデス3世 (6年)
ヴォノネス1世 (6年 - 12年)
アルタバヌス2世 (10年 - 38年)
ティリダテス3世 (35年 - 36年)
キンナムス (37年)
ヴァルダネス1世 (40年 - 47年)
ゴタルゼス2世 (40年 - 51年)
サナバレス (50年 - 65年)
ヴォノネス2世 (51年)
ヴォロガセス1世 (51年 - 78年)
ヴァルダネス2世 (55年 - 58年)
ヴォロガセス2世 (77年 - 80年)
パコルス2世 (78年 - 105年)
アルタバヌス3世 (80年 - 90年)
ヴォロガセス3世 (105年 - 147年)
オスロエス1世 (109年 - 129年)
パルタマスパテス (116年)
ミトラダテス4世 (129年 - 140年)
名前不詳の王 (140年)
ヴォロガセス4世 (147年 - 191年)
オスロエス2世 (190年)
ヴォロガセス5世 (191年 - 208年)
ヴォロガセス6世 (208年 - 228年)
アルタバヌス4世 (216年 - 224年)

2009年04月09日

マッドチェスター

マッドチェスター (Madchester) とは、音楽のジャンルのひとつ。イギリスの都市の名前であるマンチェスター(Manchester)と「狂った」という意味のマッド(Mad)を合わせて作られた造語。1980年代後半から1990年前後にかけてマンチェスターを中心に起こったムーブメントに由来する。

マンチェスター・サウンドとも呼ばれ、ダンサブルなビートとドラッグ文化を反映したサイケデリックなサウンドが特徴とされるロックの1スタイルを指す。当時のダンス音楽のレイブ文化とエクスタシー(MDMA)などの多幸性ドラッグの流行とあいまって、それまでのイギリスにはなかったオープンで享楽主義的な音楽とオーディエンスが大量に発生した。レイブ同様に共同体意識のもと、アーティストと観衆の上下関係や垣根を取り払うことを目指し、「これからは(ステージの上のバンドではなく)オーディエンスの時代だ」とも言われた。セカンド・サマー・オブ・ラブと呼ばれるムーブメントの影響を受けており、ハウスを中心としたダンス・ミュージックの発展とも大きく関わっている。音楽的には伝統的なロックのフォーマットを取りながらも、ハウス音楽的な4つ打ちのビートを導入し、それまでの受身のロック音楽と異なり「オーディエンスが踊れるかどうか」をという機能性を重視した。

この系統の有名なレーベルとして、ファクトリー・レコードなどがある。
現在、UKシーンで大御所として活躍するバンドは、ちょうど世代的にこのムーブメントをくぐりぬけてきたミュージシャンが多く、その影響は計り知れないものがある。例えば、オアシス(ノエル・ギャラガーはストーン・ローゼズに衝撃を受け、自分の将来像を決めたと語る)やブラー(初期のブラーはポップスというより、マッドチェスターの模倣と言える音楽性だった)は言うに及ばず、レディオヘッド(トム・ヨークは大学在学中、『ヘッドレス』のボーカルとしてまさにマッドチェスタームーブの1DJとして活動していた)など、枚挙に暇がない。

代表的なミュージシャン [編集]
ニュー・オーダー New Order
ハッピー・マンデーズ Happy Mondays
ストーン・ローゼズ The Stone Roses
プライマル・スクリーム Primal Scream
808ステイト 808 State
ジェイムス James
シャーラタンズ The Charlatans
インスパイラル・カーペッツ Inspiral Carpets

ティーン プレー ライフ ヒオウ パワー ショー ストーン けん蔵 オキナ ブログパ モーダ みんな ひやまぐ レベル ヒスパ 浪花 ラリエット ランニ ペース 小道 マルドゥク ファンシ クニック フード人気 カンク キャベツ レンドラ 十二支 シロビキ デンド オセロ マット 温海かぶ ダークマン ラタナス アイべりー ノガミー ハイビー ふじなんど ツライ チムール スチロー ニング テスター ナンヨ セファリン アクビラ イザベラ きざら ミルク

2009年03月25日

低公害バス「エバーグリーンシャトル」

富士急行グループのバスでは、1995年以降継続的に低公害バスを導入している。山梨県や静岡県で独自の補助金制度があることもあって、地域子会社も含めたグループ全体の台数は、民間事業者としては最大である(1社単独の場合は山梨交通が最大ユーザーである)。

元々富士急行が富士登山バスに低公害バスを導入することになったのは、河口湖から富士山五合目までの「富士スバルライン」は、大型バスの排気ガスによる環境破壊が問題となっていたためである。いくらマイカー規制などで通過台数を少なくしたところで、乗り換えたバスが黒煙を上げているのでは、全く説得力がないため、低公害バスの導入は急務だった。しかし、低公害バスは、その特徴と引き換えに性能がある程度ダウンしているのが一般的で、平坦な都市部の走行ならいざ知らず、富士登山バスの場合は山梨県側で最大8%、静岡県側では9.6%という急な上り坂が延々続き、軽油燃料による低公害バスでは登坂性能に問題があったために、CNGバスが選択された。

1995年から「エバーグリーンシャトル」と命名されたCNGバス2台が富士山麓での運行を開始したが、当時の富士山麓に天然ガス補給のためのエコステーションは存在せず、当初は横浜市鶴見区からトラックでガスを陸送していた。しかし、1回のトラック便ではバス2台分のガスしか搬送できず、そのトラックの燃料代などがかさみ、通常のバスの約20倍ものコストがかかってしまうものになった。このため、1996年には系列会社が営業する富士急ハイランド内のガソリンスタンドに、1億1,300万円を投じたエコステーションが併設された。民間ベースでエコステーションを設置したのは富士急行が初めてである。

以後、富士登山バスを運行する営業所・地域会社では継続的に低公害バスが導入されている。特に独自の補助金制度のある山梨県内では、毎年の新車に必ず低公害車が含まれている。

なお、港区コミュニティバス「ちぃばす」も、初期導入車8台がCNGバスである。
富士急山梨バスが富士急都留中央バスであった時期に発注した車両については独自の連番、富士急三島バス・富士急静岡バスについては登録番号で管理していた時期もあったが、基本的には1995年以降は以下のような附番法則となっている。

M 5 5 62
営業所 メーカー 年式 固有番号

営業所
E…富士急シティバス
F…富士急山梨バス
G…御殿場営業所
H…フジエクスプレス横浜営業所
M…富士急湘南バス
W…富士急静岡バス
K…富士急平和観光
T…フジエクスプレス東京営業所(ボルボ車を除く)
Y…河口湖営業所
メーカー
1…日野(奇数×10年代の導入。例:1990年代)
2…日野(偶数×10年代の導入。例:1980年代・2000年代)
3…いすゞ(奇数×10年代)
4…いすゞ(偶数×10年代)
5…三菱ふそう(奇数×10年代)(95年まで)いすゞ
6…三菱ふそう(偶数×10年代)(95年まで)いすゞ(偶数×10年代)
7…日産ディーゼル(奇数×10年代(三菱ふそう95年まで)
8…日産ディーゼル(偶数×10年)(三菱ふそう95年まで)(偶数×10年代)
年式
西暦の下1桁。移籍車でも製造年を使用する。
固有番号(年式ごとの連番)
01 - 49…高速・貸切車
51 - 99…路線車
以上の法則により、「M5562」号車は、富士急湘南バス(富士急行松田営業所)で1995年度に導入した三菱ふそう製造の路線車12台目62号車ということになる。

マンモ チンク クンツ きうい ゆうばり イタリティ スペーサー パーラー デモリ スカス タブレット リターン シーシー レーター ロマンス ゲストハ トレー ハンガリー シャツト スペシャル ゼロ クランド オービ ミオーダー ヒュウ ドロー ディガン ほわい レッド ニュー キュラー つきだて 大化の改新 きくもん ブマリン トルコ サーキッ ローカル フォア ケヤキ フェイス ビッグ トリロジー キット 森の小人 レジン パンタロン リクル ストーリ デージ


2009年03月09日

第8代音楽監督としてゲオルグ・ショルティが就任

1969年、第8代音楽監督としてゲオルグ・ショルティが就任。就任前に客演した際、キャシディに酷評されたため、キャシディがシカゴ・トリビューンを退いていたことを確認した上で職を引き受けたと言われている。このショルティ時代にシカゴ交響楽団はライナー時代に次ぐ第2期黄金時代を迎え、世界最高のオーケストラの1つと言われるようになった。ショルティは、自分とはタイプの異なる指揮者クラウディオ・アバド、カルロ・マリア・ジュリーニ、を首席客演指揮者として迎え入れた。またマーラー交響曲全集をはじめとする膨大な録音をデッカに行った。1970年には今日でも語り草になっているカーネギーホールでのマーラー交響曲第5番の大成功があり、1971年に行われた念願のヨーロッパ演奏旅行も好評に終わり、Solti/Chicagoという呼ばれ方が定着した。1977年には初来日をしている。特に70年代後半以降、脂の乗り切った年代が多かった首席奏者に交代がほとんどないなど安定した実力を発揮し続け、ヨーロッパへもたびたび渡るなど活躍を続けた。
くさずり ピーエ ヒロイ 翼を広げて ソーセージ ピータ シプレ ハサップ オット ラビア ジョイ サザンカ 建久お スノー ロシア スマク ハッピー フレイン さけかす ストリーム ドザーサイ グアム 白龍支 イーシー ソート ティング マシンガン コンタ レンズ プリクラ くす最新 ジャス ヤマイモ ワンパタハ 空の庭 ビックス フリーフ フレーム タグトゥ ライダー キネシス テキサ らくがん イーユー マイア バチカン フォトレ ディナー いしけんご ハクビ

9代バレンボイム時代
1991年の創立100周年にショルティは勇退し、第9代音楽監督にダニエル・バレンボイムが就任する。バレンボイムは、モーツァルトのピアノ協奏曲の弾き振りや、リヒャルト・シュトラウスの楽劇『エレクトラ』の演奏会形式での演奏、現代作品の積極的な演奏など新たな機軸のプログラムで演奏を繰り広げていた。

しかしながらこの時代の数年間、プログラム内容の不人気や固定化した客演奏者陣などで定期会員が減少して赤字経営に陥った。音楽監督バレンボイムに対する評価にも変化がみられ、GMの交代に続いてバレンボイムが音楽監督の契約を延長せず、以後客演も控える旨を発表し、理事会側も基本的に同意するに至った。一時はバレンボイム退任を撤回させたい一部の楽団員が、投票によりその意思を明らかにしようとする動きもあって、団内に波風が立ちかけた。

10代ハイティンク時代
2006-2007年のシーズンは新音楽監督が決まらずに迎えることになるが、首席客演指揮者のピエール・ブーレーズが人事権などの一部を担う形で、新しいシェフの選考は継続される。2006年シーズンより、ベルナルト・ハイティンクが首席指揮者に、ピエール・ブーレーズが名誉指揮者に就任すること、これらの人選は新しい音楽監督の決定とは別の話である、との発表が楽団からなされた。

11代ムーティ時代へ向けて
2006年秋にリッカルド・ムーティの復帰公演が予定され、大いに期待を集めていたが、ムーティの急病で指揮者・曲目とも変更となった。その代わりということでもあるのか、2007-2008年シーズンのオープニング・ガラおよびそれに続く定期公演をムーティが指揮すると発表された。さらにヨーロッパツアーもムーティが率いることが決まっている。30年以上の空白があったとは思えないほどの客演回数が予定され、シカゴ・トリビューン紙が支持を打ち出すなど、後継候補として最有力視されていた。そして、2008年になり、2010年のシーズンよりリッカルド・ムーティが第10代音楽監督(首席指揮者を含めると第11代)に就任することが発表された。

CSOで自作自演を行った主な作曲家
リヒャルト・シュトラウス(1902年)
サン=サーンス(1906年)
エルガー(1907年)
ラフマニノフ(1909年)
プロコフィエフ(1918年)
ストラヴィンスキー(1925年)
ラヴェル(1928年)
シェーンベルク(1934年)
バルトーク(1941年)

現在
シカゴ交響楽団はアメリカで最も経営効率が良いオーケストラとして知られている。また、1904年に作られた本拠地のオーケストラ・ホール(座席数2,566)は音響的には失敗作と言われている。しかし、その反面として金管セクションにはアドルフ・ハーセス(tp)を始め、ヴィンセント・チコヴィッツ(tp)、エドワード・クラインハマー(バスtrb)、フィリップ・ファーカス(hrn)やフランク・ブロウク(hrn)、アーノルド・ジェイコブス(tb)のような金管の名奏者が揃い、さらにはジェイ・フリードマン(trb)、グレン・ダドソン(trb)、デール・クレヴェンジャー(hrn)、チャールズ・ガイヤー(tp)、フィリップ・スミス(tp)、ジョージ・ヴォスバーグ(tp)、チャールズ・ヴァーノン(バスtrb)、ジーン・ポコーニ(tb)らが次々と加わり、強力なブラス・セクションが継承されてきた。

近年登場した指揮者は、ピエール・ブーレーズ、ジェームズ・レヴァイン、レナード・スラットキン、ネーメ・ヤルヴィ、クリストフ・エッシェンバッハ、チョン・ミョンフン、シャルル・デュトワ、ベルナルド・ハイティンク、エサ=ペッカ・サロネン、マイケル・ティルソン・トーマス、クリストフ・フォン・ドホナーニ、プラシド・ドミンゴ(歌手ではなく指揮者として)、日本人では朝比奈隆がブルックナーの交響曲第5番・交響曲第9番,井上道義がマーラーの交響曲第9番を、秋山和慶がムソルグスキー『展覧会の絵』を指揮している。

これからも、世界の楽壇をリードしていくオーケストラの1つであることには変わりなく、2010年よりの新音楽監督リッカルド・ムーティのもと、さらなる発展が期待されるところである。

2009年02月21日

仙豆(せんず)

仙豆(せんず)とは、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』に登場する架空の豆である。日本の戦国時代の携行食の「戦豆」がモチーフとされている。
ロマネ スラッ ピロシキ 地上SEO 舌切雀 かばいろ ルート マリーゴ ムービン ムレザー カミング モダン フェド セット ライト ヨーガ プティカル パワポ フェイ ひちく 芽ばえ ムーブ 紅い川 キワノ カルソン まだい リリース ヨーソロー ズンバ トアル ヒアシンス ザフスタン おたる あまおう ピンチ カシス ハウス ジョホール スプライ ロード スハマ キャット レディ 葦の恋 セラミック バジル ダーツ 承平上位 チムニ プラセ

仙豆はそら豆に似た形状の緑色の豆である。食べる描写では「カリッポリッ」という擬音が使われており、かなり歯ごたえがあるものと推測される。ちなみに、味はそれほど美味しくないようである。カリン塔に住む猫の仙人カリンによって栽培(ただし栽培しているシーンは一度も登場していない)されており、作中ではこれ以外に仙豆の存在は確認されていない。

1年間に収穫される仙豆は7粒とされており、貴重なものである。しかし、孫悟空が初めてカリン塔を訪れる以前は、人間がカリン塔を訪れることは極めてまれであったため、仙豆は大量に蓄えられていた。

1粒の栄養価が極めて高く、1粒食べれば軽く10日は飢えを凌げる。また作中では、一度に大量に摂取したヤジロベーの腹が膨れて動けなくなるという描写も見られた。

セル編終了後の天下一武道会では、あまり栽培されていないらしく悟空が取りに行ったところ3粒しかなかった。

2007年3月にバンプレストからアミューズメント景品として「仙豆風枝豆」が実際に作られた。一部ネットでも販売されたが即日完売となった。また、7月には人気の高さから仙豆が30%増えた増量Verとして再発売された。

回復作用
仙豆の特徴は、その非常に高い回復作用である。ただし、病気は治せない。

作中では、第23回天下一武道会でのマジュニアとの戦いや、ベジータとの戦いで重傷を負った孫悟空を一瞬にして全快させるなど、過酷な戦闘を繰り返す戦士たちを幾度となく助けた。傷だけでなく骨折にも効果があり、首の骨を折られた孫悟飯でさえ瞬く間に完治した。ビーデルに使った時は折れた歯も再生した。

ただしヤムチャや天津飯のように古傷を持つ者は、その傷跡までは回復しない。

サイヤ人の特徴との親和性
サイヤ人には「瀕死の状態から回復するとパワーアップする」という特徴がある。そのため、修行等で瀕死になり、すぐに仙豆で回復して強くなるというコラボレーションが可能である。ゲームでもこの設定が採用され、いわゆるウラ技とされていることもある。

仙豆の活躍
本来は、カリン自身の食用として栽培されていたが、以降は孫悟空たちに与えられる回復薬として重宝されることとなった。特にサイヤ人来襲以降、仙豆は目に見えて貴重な存在となってしまう。

この原因については、カリン塔に住み着くこととなったヤジロベーが大量に摂取してしまったからという説もある。それ以前のピッコロ大魔王との戦いにおいても、戦い半ばで重傷を負った悟空に対しては仙豆が与えられているが、ピッコロ大魔王を倒した後には薬草での治癒が行われており、この頃から既に仙豆は希少なものとなりつつあった可能性もある。また、サイヤ人との戦闘に備えた地球戦士たちが神の下で行った1年の激しい修行の傷を癒すために使われたとも考えられる。さらに、天下一武道会の時点で悟空を含め戦士全員が持っていたという発言をヤムチャがしている。

作中に、仙豆が初めて登場した際には、その回復作用には言及されておらず、空腹を満たす不思議な豆といった程度の存在であった。回復作用が登場したのは、ピッコロ大魔王編からである。

物語中ヤジロベーが仙豆を持ってくる事があり、悟空やクリリンは袋に入れて持っていた。

ゲームでは体力や気を回復するアイテムカードとして用いられる。

仙豆の使用された場面
1:カリン様との追いかけっこで体力を消耗した悟空の回復。
2:老ピッコロ大魔王との戦いで傷ついた悟空の回復。
3:天下一武道会決勝戦で傷ついた悟空とピッコロの回復。
4:蛇の道を走ってきた悟空の回復。
5:サイヤ人との戦いで傷ついた悟飯とクリリンの回復(1粒しかなかったため、この時は半分ずつ使用)。
6?9:悟空の身体の回復。
10?12:悟飯、クリリン、ベジータの回復。
13:20号に体力を吸い取られたヤムチャの回復。
14:悟空の回復(心臓病の為無効)
15:ベジータの回復。
16:ピッコロの回復。
17?20:ベジータ、トランクス、ピッコロ、天津飯の回復。
21?22:ピッコロ、天津飯の回復。
23?24:クリリン、ベジータの回復。
25:セルの回復。
26?32:悟空、ピッコロ、ベジータ、トランクス、クリリン、ヤムチャ、天津飯の回復。
33:ビーデルの回復。
34:悟飯の回復。
35:ベジータの回復。

2009年02月05日

PS2のデビューコンテンツのひとつとして開発

『バイオハザード』のエンジンを使用したアクションゲームとして、当初プレイステーション用ソフトとして開発が開始されたが、PS2の発表を受けてハードを移行。その後はPS2のデビューコンテンツのひとつとして開発され、PS2用ソフトとしてミリオンセラーを達成した。
すぎやま バイオ ファイト チグラフィ 寛和 トリタン ビストロ クウェート スペシャル トップス スラバ フェン サイネ 赤ひげ ピペット スクワレ ミイアエラ スイッチ ソース ルーター シティー ハイオネロ メキシコ メグマ オルゴール フーファ タンデム フェース 冬の南風 セイフ バイポ ブラウニー フランネ スマス ギャンブル おーたむ バース 古都の ケワキ ルーイク レット リングアウ ド小法師 ズンイン レングス バック テクニ スラブ 見返り NO1ラン

実在の人物(金城武)をCGキャラとしてゲーム主人公にした(顔のモデルだけでなく声優・モーションアクターも担当)。

「鬼武者」のオープニングムービー(佐藤嗣麻子監督)では「シーグラフ2000」(アメリカで開催されるコンピュータグラフィックスの大会)最優秀賞を受賞。「鬼武者3」のオープニングムービー(山崎貴監督)では「シーグラフ2004」Electronic Theaterで入選を果たした。

キャラクターが苦笑するなど微妙な表情まで再現されたそのクオリティはシリーズを重ねるごとに高まり、『鬼武者2』では故人の松田優作、『鬼武者3』では金城武に加え、フランスの俳優ジャン・レノがモデルとなった。

当初は三部作完結の予定だったが、続編の要望が強かったため[要出典]、『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』が続編として製作された。

映画の製作が決定している。監督は「モータルコンバット」「サイレントヒル」のクリストフ・ガンズ、主演はゲームと同様に金城武。2008年2月に中国で撮影開始予定。

鬼武者シリーズ

メイン作品
鬼武者 (2001年1月25日、PS2、PC)
鬼武者 MEGA HITS! (2001年12月20日、PS2、第1作を低価格化。)
鬼武者 PlayStation2 the BEST (2005年3月10日、PS2、第1作を再低価格化。)
鬼武者2 (2002年3月7日、PS2)
鬼武者2 MEGA HITS! (2002年12月12日、PS2、第2作を低価格化。)
鬼武者3 (2004年2月26日、PS2、PC)
新 鬼武者 DAWN OF DREAMS (2006年1月26日、PS2)
新 鬼武者 DAWN OF DREAMS PlayStation 2 the Best(2006年10月19日、PS2、第4作を低価格化。)
新 鬼武者 DAWN OF DREAMS PlayStation 2 the Best(2007年11月15日、PS2、第4作を再低価格化。)

関連作品
幻魔 鬼武者 (2002年2月22日、Xbox 第1作のバージョンアップ版。)
鬼武者 逢魔之章 (2002年9月18日配信開始、携帯電話用Javaアプリ(現在はS!アプリ))
鬼武者 逢魔之章 (2003年5月6日配信開始、携帯電話mova504シリーズ専用iアプリ(現行の上位機種にも対応))
鬼武者タクティクス (2003年7月25日、ゲームボーイアドバンス)
鬼武者 無頼伝 (2003年11月27日、PS2、多人数対戦型ゲーム)
鬼武者3 (2005年3月店舗設置開始、パチスロ機)
鬼武者 SPECIAL BOX「密書完結」 (2004年12月22日、PS2 鬼武者1・2・3と攻略本のセット。)
鬼武者 からくり幻魔城 (2005年1月11日配信開始、携帯電話用アプリケーション)
新 鬼武者 Curtain of Darkness (2005年11月11日、配信開始。携帯電話FOMA902iシリーズ専用iアプリ。)
新 鬼武者 DAWN OF DREAMS THE STORY (2006年7月26日、DVD発売)
タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES (2008年、Wii・アーケード)結城秀康が「灰燼の蒼鬼」名義でプレイキャラとして登場

他社作品
SNK VS. CAPCOM カードファイターズ2 EXPAND EDITION (2001年9月13日、ネオジオポケット) - 明智左馬介秀満とかえでがキャラクターカードとして登場している。

鬼武者
戦国の世に突如現れた怪物・幻魔と幻魔に滅ぼされた鬼の一族より鬼の篭手を与えられ鬼武者となった明智左馬介の戦いを描いた作品。途中鬼の力の宿った「龍玉」と呼ばれるアイテムを入手し、新たな武器を得ることが出来る。龍玉は封印された扉を開くのにも用いる。「戦国バイオ」と称されるほど操作感などはバイオハザードに近い。キャッチコピーは「空前絶後のバッサリ感」。また、翌年にはステージギミック等を追加したXbox版「幻魔 鬼武者」が発売。こちらのキャッチコピーは「バッサリ感×バッサリ感」。

龍玉にはそれぞれ別な必殺技があり、また龍玉・刀剣共に幻魔を倒した際に入手できる魂を使い強化出来る。

ゲーム中、キャッチコピーやタイトルから分かるように主となる武器は刀なのだが、火縄銃・弓矢といった遠距離武器も使用が可能である。また、途中二度ほど左馬介の相棒でくノ一であるかえでと操作が交代する。

クリア特典として、掟破りとも言える次回作品(鬼武者2)の予告が収録されていた。

発売当初、メディアでは侍が鬼を斬るゲームとして紹介されることが多かった。現在でもゲーム関連史を除くメディアで本作を紹介する際、幻魔は“異形の魔物”と紹介される。

鬼武者2
明智左馬介と幻魔の戦いから10年後が舞台。主人公は柳生十兵衛となっている。鬼の力は鬼の一族から授けられたのではなく、鬼の一族(=柳生一族)の末裔として初めから鬼の力を持つという設定。新たな力を得る際には龍を模した祠より入手する。必殺攻撃に「鬼戦術」という呼び名が付いた。

前作ではプレイヤーキャラは二人だったが今回は四人の仲間と交代しながら進む事ができ、合計5人を操作できる仕様となっている。キャッチコピーは「愛と哀しみのバッサリ感」。テーマソングは布袋寅泰の「RUSSIAN ROULETTE」。ちなみに初回プレス版にはこの曲のPVが映像特典として収録されていた。

交代するか否かはそのキャラの好感度によって変化し、一定の場面で普段起きない何かしらのイベントが起き、十兵衛が動けなくなった場面で交代する。その為遊びの幅がかなり広がった反面、アイテムの入手や買い物とそれに伴う資金集めが必要になるため、プレイ時間が長くなる事になってしまった。しかし、しっかり交流をしキャラクターとの好感度が高い場合、ボス戦時等に援護に現れ強力な戦力となってくれる。

今回もクリア特典として次回予告(鬼武者3)が入っていた。また他のクリア特典として黒のスーツにシャッポ姿の松田優作を操るミニゲーム「黒いスーツの男」が楽しめる。

鬼武者3
時代設定は本能寺の変が起こる天正10年(1582年)と2004年のフランス・パリ。物語は、明智左馬介が明智光秀と共に本能寺で織田信長を討とうとする所から始まる。左馬介は本能寺で信長と対峙するが、突如時のねじれが起き、左馬介は2004年のパリへと飛ばされてしまう。2004年のパリでは突如として幻魔が出現し、市民に襲いかかる。フランス軍の特殊部隊に所属するジャック・ブランは幻魔に立ち向かうが、突如時のねじれが起き、左馬介と入れ代わるように本能寺の変前の日本・比叡山へ飛ばされてしまう。明智左馬介とジャック・ブラン、双方共に違う時代に飛ばされ、その原因となった織田信長を討つために立ち向かう。

幻魔に改造され復活した蘭丸が未来の左馬介の前に、左馬介に敗れる以前の蘭丸が戦国時代のジャックの前に現れるなど、“時の交錯”を意識したストーリーとなっている。そのお互いに違う時間を、阿児という小さい烏天狗の少女が行き来することによりストーリーが進行していく。ちなみに阿児の能力で言葉の壁が無くなり、日本語が共通言語となっている。

シリーズ恒例の交代パートでは、ジャックの婚約者でフランス陸軍所属のミシェル・オベールを操作する。また、物語中盤には徳川家康の家臣である本多平八郎忠勝が登場。本編をクリアした後は、鬼特典という項目で本多平八郎忠勝を操作するミニゲームをプレイできる。 また、必殺技として「戦術殻」の呼び名が再び登場。 ジャックの場合は「戦術輪」となっている。呼び名が異なるのは、鬼の篭手に装着する鬼の力を封じ込めたものが、左馬介は「珠」、ジャックでは「輪」とそれぞれ異なることに由来する。

鬼武者の時代より23年後の時代設定となっており、左馬介は40代後半でありながら1作目の時とほぼ変わらない容貌をしているが、それは鬼の力によって若々しさを保たれているからだとされている。

新 鬼武者 DAWN OF DREAMS
豊臣秀吉が天下を統一した後の慶長3年(1598年)が舞台。主人公は結城秀康。さらに、「2」の主人公である柳生十兵衛の孫の柳生十兵衛 茜が登場するなど、シリーズ全体の繋がりをより意識したものになっている。オープニングテーマは浜崎あゆみの「Startin'」。キャッチコピーは「ズババババッサリ感」。

今作品は前三作からの多くの点が変更された。その一つがキャラクターが使用する武器である。前三作品のキャラクターが使用する武器は平均して五つほどであり、隠し武器などを含めて「鬼武者3」の主人公、明智左馬介の10個であった。しかし今作品では一人あたりの取得武器が30個超と大幅に増加された(武器一覧の項も参照のこと)。更に武器レベルも過去最大が3だったのに対し今回は最大レベルが10。防具に至っては最大レベルが100と、やり込み度が上がっている。その他にも「鬼武侠」と呼ばれる本編中随所に挿入されるミニゲームの追加、一閃システムの変更、コマンドの入力によって技を発動する、従者との協力プレイによって攻略する「従者システム」、「戻り移動」によって以前プレイしたステージに戻り、入手できなかったアイテムを入手できるなどやり込み要素も多い(コマンド入力による技発動はを、協力プレイによる攻略は「3」のそれを昇華したと言う点も注目である)。

その反面、武器のレベル上げが面倒、武器の増加による能力の“かぶり”、従者の変更による攻略が面倒と言った批評もある。また、レベルアップによる武器の形状、鬼戦術の変化がない点においても賛否が分かれる。 そして最も批判が大きいのが一閃が必殺技ではなくなったことである。今作では武器によって一閃の威力が大幅に上下する上、複数の敵を巻き込めなくなっている。

しかし一閃システムの変更に伴う一閃の発動のし易さと連鎖も容易な点は鬼武者の「バッサリ感」を体現させる爽快感、前述したシリーズ全体の繋がりを意識したキャラクター設定、最終決戦のボリュームには定評があり、シリーズの集大成とも言える作品として仕上がっている。

主な登場人物
注意 本項の文章ではゲーム中での設定を記す。実在の人物に関する記述は史実と異なる場合があるため注意。

鬼武者
明智左馬介秀満(キャプチャーモデル・声:金城武)
本作の主人公。明智光秀の甥。さらわれた従姉妹の雪姫を追って稲葉山城へと向う。
その途中、鬼の一族により鬼の篭手を授けられ、鬼武者としての運命を辿ることになる。
かえで(声:高森奈緒)
左馬介の相棒として共に旅をするくノ一。
もとは左馬介暗殺に差し向けられた伊賀の忍だった。
雪姫(声:岡村明美)
斎藤道三の娘。左馬介の従兄妹。
稲葉山城の異変にいち早く気づき、左馬介に救援を乞う。
夢丸(声:津村まこと(1)、岸祐二(無頼伝))
さらわれた雪姫を救出しようと奮闘する少年。
先の合戦で両親を亡くした際に拾い育ててくれた雪姫を実の姉のように慕っている。
のちの前田慶次郎利益であり、『鬼武者無頼伝』では前田慶次郎として成長した姿で登場している。
織田信長(声:大塚明夫)
尾張を所領とする戦国大名。桶狭間の戦いで討死にするものの、幻魔と契約を結ぶことによって復活。
それ以降、冷酷で惨忍な振る舞いが目立つようになる。
木下藤吉郎(後の羽柴、豊臣秀吉)(声:大川透)
百姓出身の信長の腹心で後の天下人。織田軍で信長と幻魔の関係を知る唯一の人間。
弱肉強食を世の理と考えている。
みのおやじ(声:浜田賢二)
ミノムシのように天井からぶら下がった蓑に入った謎の人物。稲葉山城の詰所と枯れ井戸に出現し、主人公を魔空空間へと連れて行く力を持つ。
鬼の篭手を人間界に出現させるきっかけを作った。
鬼の一族(声:永井一郎)
左馬介に鬼の篭手を授けた人物。実体は無く、魂のような形で登場した。

鬼武者2
柳生十兵衛(キャプチャーモデル:故 松田優作 声:大森達也(ハードボイルド工藤))
本作の主人公。柳生一族初代当主、また柳生新陰流の開祖(後の柳生石舟斎宗厳)。
本作では「十兵衛」とは柳生一族党首に受け継がれる幼名という設定であり、一般的に「柳生十兵衛」と呼ばれる柳生十兵衛三巌の祖父に当たる。
鬼の一族の血が流れており、鬼の力に目覚めた後は故郷を蹂躙した仇敵・信長を討つ旅に出る。新によると、旅を終えた後柳生の庄を再建し、鬼ノ目を持つ女性と結婚した模様。
新では、柳生一族の頭領として名前だけ登場。3での十兵衛の風間において信長を倒した後の消息は不明と記されていたが、新での柳生十兵衛茜の話ぶりから推測するに柳生の庄に戻って暮らしている模様。孫娘、柳生十兵衛茜に、一族を裏切って出奔した息子、柳生宗矩の討伐を託す。
小谷のお邑(声:沢海陽子)
通称オユウ。自らを浅井家・小谷城ゆかりの者と名乗る女剣士。
この時代には珍しい、西洋風の鎧甲冑や武器で武装している。
その正体は信長の妹で浅井長政の妻、お市の方。信長が浅井家を滅ぼそうとしていると知り、単身今圧を経由して岐阜城へと乗り込むが彼女に執着している籐吉郎に捕まったところを十兵衛に助けられる。その後は彼と共に戦い、恋心を抱くが最後には実兄である信長と戦わせまいとした十兵衛から小谷城へ戻るよう言われ、別れる。
新によると、信長亡き後柴田勝家と再婚し、勝家が賤ヶ岳の戦いで籐吉郎改め秀吉に敗れた後、北ノ庄城陥落の折に勝家と共に自害した。
風魔小太郎(声:石田彰)
通称コタロウ。北条家お抱えの忍軍・風魔忍郡の若き頭目。
各地で殺戮を続ける信長から同胞を守るため、先手を打ちに単身出郷。今圧で十兵衛と出会う。
母は彼を捨てたと伝えられていたが、本当は我が子を忍者にさせぬよう風魔の里から逃がそうとして殺されていた。その悲しみから目を背けようとした結果、女嫌いになる。
オユウのことを、当初は信長の手先ではないかと敵視していたが、後に和解。ルートによっては、幻魔塔でも彼女を助けるが、その直後にギンガムファッツの攻撃を受け、オユウに「子供達の所に帰ってあげてくれ」と言い残し、絶命する。
なお、小太郎の名は個人名ではなく、忍郡の頭領に代々受け継がれる呼称。
雑賀孫市(声:咲野俊介)
通称マゴイチ。紀伊雑賀鉄砲軍団の頭領。銃の名手であるが、剣技にも長ける。
常に新たな知識を取り入れることを重要視し、書物を読むことに余念が無い。
新では隠居後にお初に鉄砲を教えた師匠として、名前だけ登場。ちなみに、この時の頭領は彼の名を継いだ2代目雑賀孫一である。
安国寺恵瓊(声:塩屋浩三(2)、石住昭彦(無頼伝))
通称エケイ。宝蔵院流槍術の名手と名高い僧侶。仏門の身でありながら酒と金と女に目が無い。
過去に武士だった頃、妻と娘を失ったことから一国一城の主となることを夢見ており、その実現の為ならどんな事をも厭わない。
ルートによっては吉川元治の誘いを受け、毛利家に仕官する。
高女(声:田中敦子)
信長に襲撃された柳生の庄に戻ってきた十兵衛の前に現れた女性。見た目は人間だが、蛇の様な下半身を持つ。その正体は鬼の一族の1人にして、若き日の十兵衛の父家厳と出会い、十兵衛を生んだ母親。十兵衛の中に眠る鬼の力を目覚めさせる。
信長に逆らったということでジュジュドーマに襲われて重傷を負い、十兵衛やオユウの眼前にて息を引き取る。しかし、その後も霊になって十兵衛を見守り、鬼ヶ島にて十兵衛を助けようと奮闘していたオユウの前に姿を現す。
織田信長(声:大塚明夫)
フォーティンブラスが左馬介に倒された後、混乱する幻魔達を束ね自らが幻魔王となる。
今圧の金山で集めた金を材料に黄金魔神像を造り、そこから発する洗脳の念波で人間の支配を目論む。

鬼武者3
明智左馬介秀満(キャプチャーモデル・声:金城武)
第一作に次いで登場。鬼武者。
左馬介の存在は幻魔の脅威となっている。
信長を討つため本能寺に攻め込んだ際、時のねじれに巻き込まれ現代パリに飛ばされる。
長い修練により鬼の力をコントロールできるようになっている。
隠しコスチュームが2種類存在する。左馬介は1種類目は普通の顔で受け入れるが、2種類目は明らかに嫌そうな顔をして受け入れる。
ジャック・ブラン(キャプチャーモデル・声:ジャン・レノ 日本語声:菅生隆之)
本作第二の主人公。フランス対外安全保障総管理局(DGSE)第29SA所属。
時のねじれに巻き込まれ、左馬介と入れかわる形で戦国時代の日本に飛ばされる。
ジャックにも隠しコスチュームが1種類存在する。
ミシェル・オベール(声:浅川悠)
フランス陸軍中尉。ジャックの婚約者。
異国に投げ出され、勝手の分からぬ左馬介を様々な面で支援してくれる。果敢な性格の持ち主。
ミシェルにも隠しコスチュームが用意されているが出現させるのが困難である。しかし努力して出現させる価値はある。
アンリ・ブラン(声:矢島晶子)
ジャックの息子。言動の端々にまだ幼さを残す10歳。
コンピューターの扱いや数学的素養に関しては大人顔負けである。
あるステージでは戦闘に参加することがあり、たまに石を投げる。(大したダメージは期待できない)
また、幻魔の攻撃が当たっても何もなかったかのように行動を続ける。
阿児(あこ)(声:南央美)
カラス天狗の少女。神通力的な能力や時空跳躍能力を持つ。しかしジャックをおっさん呼ばわりしたりと口が悪い。
現代と戦国時代を行き来し、左馬介・ジャックをサポートする。
本多平八郎忠勝(声:玄田哲章)
徳川家康の家臣。情に厚く剛直な性格。
主君が信長と同盟関係が故に不本意ながら幻魔に加勢、ジャック達と対立する。
フィリップ
ジャックの同僚にして、親友。
パリを幻魔が襲撃した際部隊を率いて出動するが、幻魔の攻撃で部隊は全滅し、彼も重傷を負う。その直後、ジャックと共に戦国時代の日本、比叡山へと飛ばされ、「死ぬときは妻と娘の前と決めていたのに・・・」と言い、ジャックの眼前で絶命した。
明智光秀(声:若本規夫)
左馬介の叔父で、主君でもある織田家家臣の武将。
左馬介と密かに連絡を取り合い、本能寺にて合流後信長に挑む。
本作では、本能寺の変における光秀の謀反は、信長や蘭丸に既に見破られていたという設定。
新では亡き光秀を弔った明智塚が京の都に登場。ここでは光秀の魂がある役割を果たす。
虎屋(奥田啓人)
幻魔の襲撃で閑散とした堺を拠点とする、織田家御用達の豪商。
織田家の命に従い、物品を指定の場所に納品したり、幻魔南蛮船で港に寄港する幻魔と取引をしていた。また、時のねじれの影響で未来からタイムスリップしてきた物を収集している。
みのおやじ (声:浜田賢二)
第一作に出てきたみのおやじと同一人物。
主人公(左馬介、ジャック)を魔空空間へ連れて行く力を持つ。
海底神殿、モン・サン・ミッシェル、鬼屋敷(難しい以上のみ)、エッフェル塔(難しい以上のみ)、本能寺に出現。
新で名前だけ再登場の際には、伝説の赤き鬼武者(左馬介)と出会ったことで一躍有名になり、子供を身籠もった女と結婚するらしい(できちゃった結婚と思われる)。

2009年01月21日

骨は中心部分だけではなく両端からも成長

成長点
骨は中心部分だけではなく両端からも成長し、若い個体では、それらが軟骨でつながっている(爬虫類では、骨は中心部分からしか成長しない)。
下顎
1つの歯骨だけでできている(爬虫類は下顎が複数の骨からなる)。
鱗状骨
頭骨と下顎は、側頭鱗(鱗状骨)と歯骨によって関節している(爬虫類の顎関節は、方形骨と関節骨からなる)。
耳小骨
ジーセ ヨガア シチュー タン総合 ハニート マイペー ブラカップ ローラー 冬の花火 マンダ ヤーン パンチカド オーバル クロマ 海眺望 トルエ ナンプラー シーオーイ インター ケット モブシ 京野 リンケ オーディ ユニコー オプテ クローザー ハーバ ナイタ スカップ パラド ショコラ ショート サイクリ ナサ ブルー ハロウィン ナックル 湾岸道路 ユンド ロールカ ロイシン テアフ ライフ プライス パワー センサス セオドラ ソフト ミラノ

鐙(アブミ)骨・砧(キヌタ)骨・槌(ツチ)骨という3個の連続した耳小骨が、鼓膜の振動を内耳に伝える(爬虫類や鳥類の耳小骨は、鐙骨のみ。哺乳類のみがもつ砧骨と槌骨は、方形骨・関節骨がそれぞれ変化したものである)。
二次口蓋
口蓋と鼻道の間に二次口蓋と呼ばれる板状の骨があり、口と鼻道の間が完全に仕切られている(爬虫類ではこの分離が不完全)。
頭骨の鼻穴
1つ(爬虫類では1対)。
後頭顆
頭蓋の後頭部にある大後頭孔の左右に、頭骨と第一椎骨を関節させる後頭顆を1対もつ(爬虫類や鳥類は、大後頭孔の下に1個の後頭顆をもつ)。
頚椎
7個。ただし、クジラ目では癒合・分離によって数が変異し、ジュゴン目では6個、アリクイ目では6・9・10個となる。
肋骨
首の部分の肋骨は、すべて頚椎に癒合している。胸椎にはゆるく関節し、体を前後左右に曲げるだけでなく、ねじることもできる。また、腹の部分には肋骨がない(体をねじれることと、腹部の肋骨を欠くことにより、メスは寝そべって子どもに授乳することができる)。
肩甲骨
脊柱とは関節しておらず(このために前肢の自由な動作が可能となる)、外側の面に肩甲棘とよばれるはっきりした隆起線が前後に走る(爬虫類の肩甲骨には肩甲棘がない)。

骨の数は親指が2個、その他の指は3個が基本(爬虫類はこれより多い)。
骨盤
腸骨・坐骨・恥骨の3つが癒合し、1つの骨盤になっている。ただしクジラ類は骨盤が消失(爬虫類は3つの骨が分離している)。

分類

大分類
原獣亜綱 Prototheria (Australosphenida)
獣形類 Theriiformes
異獣亜綱 Allotheria †(†は絶滅)
多丘歯目 Multituberculata †
三錐歯目(三丘歯目) Triconodonta (Eutriconodonta) †
全獣類 Holotheria
Trechnotheria
相称歯目 Symmetrodonta †
Cladotheria
Zatheria
獣亜綱(真獣亜綱) Theria
後獣下綱 Metatheria
真獣下綱 Eutheria
かつて哺乳類は原獣亜綱、異獣亜綱、獣亜綱の3つに分類され、原獣亜綱と異獣亜綱は雑多な原始的哺乳類を含んだ。しかしその後、別系統だと判明した多くのグループが外された。原獣亜綱はかつての分類群と共通点が少ないため、原獣亜綱という分類群は解体されたとして、新しい名称のAustralosphenidaで呼ぶことも多い。

獣亜綱に近いグループは、獣亜綱と合わせて新たなグループに分類された。しかし、名称や分類には異説もある。階層も絶滅群を詳細に考慮すればここに記したより多くなるが、研究者により一定しないため簡略化した。

現生種を含むグループは、原獣亜綱、後獣下綱、真獣下綱の3つである。

目レベルの分類

原獣亜綱
三畳紀に出現。卵生。

現生のものは1目のみ。

単孔目(カモノハシ目) Monotremata

後獣下綱
白亜紀後期に出現。現生種は全て有袋類 Marsupialia に含まれる。胎盤が不完全で、育児嚢で子を育てる。

現生のものは6目前後に分けることが多い。詳細は→後獣下綱

アメリカ有袋大目 Ameridelphia
オポッサム目 Didelphimorphia
オーストラリア有袋大目 Australidelphia
ミクロビオテリウム目 Microbiotheria
フクロネコ目 Dasyuromorphia
バンディクート目 Peramelemorphia
フクロモグラ目 Notoryctemorphia
カンガルー目 Diprotodontia

真獣下綱
白亜紀後期に出現した。現在も繁栄。現生種はすべて有胎盤類に含まれる。現存哺乳類のほとんどがこのグループにはいる。

現生のものは大きく4上目に分けられる。20目前後に分けることが多い。

アフリカ獣上目 Afrotheria
長脚目(ハネジネズミ目) Macroscelidea: ハネジネズミ (アフリカ).
アフリカトガリネズミ目(テンレック目) Afrosoricida: テンレック (アフリカ)
管歯目(ツチブタ目) Tubulidentata: ツチブタ (アフリカ サハラ南部).
近蹄類 Paenungulata
岩狸目(イワダヌキ目) Hyracoidea: ハイラックス (アフリカ, アラビア半島).
長鼻目(ゾウ目) Proboscidea: ゾウ (アフリカ, 東南アジア).
海牛目(ジュゴン目) Sirenia: ジュゴン
異節上目 Xenarthra
被甲目 Cingulata: アルマジロ (新熱帯区と新北区)
有毛目 Pilosa: ナマケモノ, アリクイ (新熱帯区)
北方真獣類(ボレオユーテリア) Boreoeutheria
真主齧上目(正主齧歯類上目) Euarchontoglires
真主獣大目 Euarchonta
登木目(登攀目、ツパイ目) Scandentia: ツパイ (東南アジア)
皮翼目(ヒヨケザル目) Dermoptera: ヒヨケザル (東南アジア).
霊長目(サル目) Primates: キツネザル, ガラゴ, サル, 類人猿, ヒト (全世界).
グリレス大目 Glires
ウサギ目(兎形目) Lagomorpha: ナキウサギ, ウサギ (ユーラシア, アフリカ, アメリカ).
齧歯目(ネズミ目) Rodentia: リス, ネズミ, ヤマアラシ, ヌートリア (全世界)
ローラシア獣上目 Laurasiatheria
ハリネズミ目 Erinaceomorpha: ハリネズミ
トガリネズミ目 Soricomorpha: モグラ
鯨偶蹄目 Cetartiodactyla: ラクダ, ブタ, キリン, シカ, ウシ, ヤギ, カバ, クジラ, イルカ (全世界)
有鱗目(鱗甲目、センザンコウ目) Pholidota: センザンコウ (アフリカ, 南アジア)
食肉目(ネコ目) Carnivora: トラ, オオカミ, イタチ, クマ, アザラシ (全世界)
奇蹄目(ウマ目) Perissodactyla: ウマ, サイ, バク
翼手目(コウモリ目) Chiroptera: コウモリ (全世界)

伝統的な分類
伝統的な分類は、現在の分類に比べ以下のような相違点がある。

下綱と目の間に分類群を置くことは少なかった。提案されたものはあったが、現在のものと共通点は少ない。
トガリネズミ目・ハリネズミ目・アフリカトガリネズミ目は無盲腸目 Lipotyphla にまとめられていた。さらに古くは、無盲腸目・ハネジネズミ目・登木目(ツパイ目)・皮翼目(ヒヨケザル目)が食虫目(モグラ目)Insectivora にまとめられていた。(無盲腸目と食虫目の関係については食虫目を参照)
鯨偶蹄目はクジラ目 Cetacea と偶蹄目(ウシ目)Artiodactyla に分けられていた。
現生有袋類は有袋目(フクロネズミ目)Marsupialia の1目のみとされていた。
異節類は異節目(アリクイ目)Xenarthra の1目のみとされていた。さらに古くは、有鱗目(センザンコウ目)・管歯目(ツチブタ目)と共に貧歯目 Edentata にまとめられていた。

目名の問題
明治以来、目名には「齧歯目」「霊長目」等、原名のラテン語をおおむね忠実に漢訳した漢名が用いられてきた(一般にはしばしば、「齧歯類」「霊長類」のように「類」が慣用されてきた)。だが、1988年、文部省(当時)の『学術用語集 動物学編』において、目以下の名称をすべてカナ書きにし、目名は「ネズミ目」「サル目」のように、それぞれの動物群を代表する動物名(カナ書き)に変えるという改定がなされた。

しかし、たとえば「ネコ目」(食肉目)のネコ亜目とアシカ亜目、イヌ上科とネコ上科のように、亜目、上科のような比較的高い階層の分類階級による動物群は、それぞれ他のグループとは明らかに異なる特有の性質をもつものであり、1つの下位分類群の名前(「ネコ」)によって、目という大きなグループの全体(ネコ・イヌ・イタチ・クマ・アライグマ・パンダ・アシカ・アザラシ・セイウチなどからなる食肉目)を代表させることは、必ずしも直観的なわかりやすさにはつながらない。それゆえに、ラテン名においても、動物の名で代表させた分類単位の名前は、上科よりも下位の分類階級でしか用いられない。

さらに、近年の研究により、偶蹄目とクジラ目の詳細な系統が明らかにされ、「鯨偶蹄目」が創設された。これをカナ書きの原則に当てはめると「クジラウシ目」となるが、これでは「ウナギイヌ」などと大差がない表現である。また、「サル目ヒト科」は教科書にも全く採用されていない。

また、以前からの慣用として、どの分類階級であるかにかかわらず、「○○の仲間」を「○○類」と書くことがあるが、かつての漢名ならば、たとえば「齧歯類」と言えば、それが「目」の階層の「齧歯目」を指すことは明らかであり、他の階層との混同のおそれはなかった。それが、「齧歯目」が「ネズミ目」となることによって、「ネズミ類」という言葉が示す可能性のある階層の範囲が目のレベルにまで広がり、混乱が拡大されたという側面もある。つまり、旧来の用例ならば、たとえば「齧歯類」にネズミの類とリスの類、ヤマアラシの類が含まれることは容易に認識できるが、新しい用例で「ネズミ類」とした場合、これが狭義のネズミ類なのか、リスやヤマアラシの類をも含んだ概念なのかが把握しにくくなってしまっている。

以上のように、この分類名の改定は、分類学の根本理念に対して十分に配慮した上でのものでは必ずしもなく、また、平易化にむしろ逆行する部分もあることから、学界内でも現在なお議論が多い。現状では、旧来の漢名をそのまま用いたり、新しいカナ名と併記したりする例も多い。

日本哺乳類学会・目名問題検討作業部会では、基本的に従来の漢字名で統一すべきという論文を発表し、事実上、用語集の再改定を求めているが、近年はさじを投げているようで、日本産の哺乳類を扱った図鑑として権威ある『日本の哺乳類』(東海大学出版局)では、前の版では「ネコ目(食肉目)」と記されていたものが、2005年の改訂版では「食肉目(ネコ目)」とされている。

※同様に、昆虫において双翅目がハエ目とされるなど、他の分類群でも多くの議論を呼ぶ問題となっている。

真獣類分類・系統研究の動向
真獣類の分類は、リンネ以来数百年にわたって、特に「目」以上の単位では、めったに変動することがなかった。しかし近年、哺乳類の分類学はかつてない勢いで刷新されつつあり、ほんの10年か20年前の知見が、ひどく時代遅れのものとなる状況が生まれている。

この状況を生み出した要因の一つは、南半球を含むさまざまな現場での、化石発掘調査の著しい進展である。たとえば、最古の真獣類(有胎盤類には含めないことが多い)、エオマイア・スカンソリアの化石は、2002年、中国遼寧省で発見されたが、これにより、この化石の推定年代である1億2500万年前(白亜紀前期)には、すでに原始的な真獣類が発生していたことが明らかとなり、真獣類の歴史は一気に4000万年さかのぼった。

もう一つの、さらに大きな影響を及ぼした要因は、分子生物学、とりわけ、遺伝子配列解析という新しい手法の出現と流行である。これは、動物の細胞内にあるミトコンドリアや核のDNAにおける塩基配列を調べ、グループごとの類縁関係を、統計学的に明らかにしていく手法である。このアプローチにより、真獣類の系統樹は、かつての形態学的な研究によるものとは幾分異なった形で再編成されることになった。

遺伝子研究による分類では、現生の真獣類を、系統的に近いと思われるものごとに、クレード cladeにまとめた。クレードとは分類階級(綱、目など)を特定しない表現で、階級を割り当てるときは上目とされることが多い。

アフリカ獣上目には、ゾウ、マナティー、ツチブタ、イワダヌキ、ハネジネズミのような動物たちが含まれる。
異節上目は、アリクイ目(異節目)のナマケモノ、アリクイ、アルマジロの仲間によって構成される。
ローラシア獣上目には、ネコ、アザラシ、クジラ、ウマ、コウモリ、モグラが含まれる。
真主齧上目は、ネズミ目(齧歯目)、ウサギ目、サル目(霊長目)と、ヒヨケザル、ツパイなどからなっている。
この新しい分類は、従来のものとはいくつかの点で大きく異なっている。たとえば、コウモリの仲間は、解剖学的な特徴から、従来はサル目などと同じ大グループ(上目)に分類されていたが、遺伝子研究から得られた知見によれば、食肉類やクジラと同じ大グループということになる。

また、従来のモグラ目(食虫類)は、トガリネズミやモグラからなるメインのグループから、アフリカに分布するテンレック類とキンモグラ類の小グループが分離されて、前者はローラシア獣類、後者はアフリカ獣類と、2つの異なった上目グループに所属することになった。

今後、分子生物学と古生物学の両陣営が、懸隔を乗り越えて歩み寄り、互いに補い合って1つの統一的な体系を作り上げるには、なお多くの議論と譲歩が積み重ねられなければならないだろう。 だが、新しいアプローチである遺伝子研究が、哺乳類の歴史の研究に大きな進展をもたらしつつあることは確かである。

たとえば、哺乳類がさまざまな「目」に分化し始めたのは、従来の化石研究では恐竜絶滅後(約6000万年前)のことと考えられていたが、遺伝子研究によれば、分化そのものは約1億年前にすでに始まっていたとされる。

また、前述の、最古の真獣類エオマイアの発見は、原始的な真獣類は従来の説よりもずっと早い時期に出現していたはずだとする分子生物学者の主張を、新たに発見された動物化石が裏付ける形となった、幸運な例である。

また、分子生物学による新たな分類に対応する形態学的形質が、実は古典的な研究でかなり見落とされていたり、重要でない形質として棄却されていたという事実が、解剖学的手段で確認されるといった研究展開も見られるようになった。そのため、古典的な過去の学問とみなされがちであった解剖学が、新たに今日的な意味を持って再活性化してきているという現象も見られる。

真獣類の系統研究は、今まさに、大きな転換期のただ中にあるといえる。

2009年01月14日

魔術・魔法は日本では西洋のイメージを伴うが

魔術・魔法は日本では西洋のイメージを伴うが、本作品内では東西を問わず呪力による超常的な能力や行為を魔術・魔法と呼んでいる。下記は登場する主な魔術・魔法で、本作品内における性質・特質の説明を含む。

プロフ幸 かぶらな とらが ラマダ オガタ ビラ 五色の雲 スポット パネラー 梅園 モラハラ カラー 知っ得 クラート アノレ シュホン ゲレンデ ペンイ カーハート カウガール ドラッ ゲーテ マジョラ ナベルト トバン ロドプシ ボルマーク 広場 ミキサー ボルダ トハングリー マッシ ビクトリ トリウム マグナカル モナコ バンパ フォトレ アッペ こまいぬ オキサイド テーラ ルーム はぐろ クセル スタブ 大麦若葉 けつがん ナツツ プラット


ケルト魔術
古代ヨーロッパのケルト民族の宗教階級・ドルイドが用いた魔術。樫の木を聖木にヤドリギを霊草とし、ストーンサークルなども用いて自然の森や岩の力を呪歌で導く自然魔術。口伝のみで伝えられる魔術とされ、習得するためには膨大な量の呪歌や知識を暗記しなければならず「失われた魔術」とされていた(そのため、穂波はイギリス中をフィールドワークしつつ習得していった)。魔術特性は「霊樹の末裔」-自然との融和によってその力を得る。なお、ドルイドが執り行っていた儀式や祭り(ケルトの大祭など)では生贄を供する事もあったとされており、本作品内においてもケルト魔術の真正のやりかたとして認識されている。
魔女術
本作品内では常にウィッチクラフトという読み仮名が当てられる。ウィッチクラフトは魔女(witch)の技能(craft)。文脈や研究によって異なる意味を持つ言葉だが、本作品内で穂波が習得しているものは悪魔崇拝のものではなく、自然崇拝のもとで月や円錐(ピラミッドと同様に呪力に影響を与える構造。穂波の場合は大きなとんがり帽子に象徴される)から力を導いたり、ハーブや魔女の軟膏といった薬草術などを用いるもののようである(但し大釜派ではない)。また、掃除などの家事一般も範疇とされている。
ソロモン王の魔術
古代イスラエルの王ソロモンを祖とする魔術。大別すると二種類に分けることが出来、ソロモン72柱の魔神と契約・喚起する召喚魔術と、魔神へ影響を及ぼす七惑星の力を利用する護符魔術に分けられる。
一般的に召喚魔術と呼ばれる「ソロモン王の小さな鍵」は、霊的存在を「喚起」または「召喚」する魔術形態である。魔神喚起の魔術特性は「王命の喚起」-血脈強制召喚で、その名の通り血統による素質が非常に重要である。喚起の際には五芒星や魔法円などを駆使し魔神を封印した壷を用いる。(アニメおよび漫画「レンタルマギカ from SOLOMON」では護符である指輪も多く用いられる)
一般的に護符魔術と呼ばれる「ソロモン王の大きな鍵」は、七大惑星の惑星霊を支配する。魔術特性は「惑星の喚起」-惑星霊の護符により心身の内側と外の世界を繋ぐ、意志の具現化。指輪の形をとった護符を用いて身体機能を強化したり、霊的存在の探査や自分の姿を隠すなど特殊効果を生み出す。
神道
禊ぎにより穢れを祓い清めたり御霊を祭り・慰め・浄化などを行う魔術の他に、武術としての神楽、剣や弓などの呪具を用いた魔術もある。前者の魔術特性は「禊ぎ」-あらゆる穢れを祓い除く絶対結界。玉串などの呪具や祝詞、神楽などの舞を用いるもので、戦闘時の性質としては「守り」に特化している。比較して後者は攻撃的であるが、これは主を周囲の者が守護するという体制的なものに由来する場合や、あるいは祭る神の性質に由来する場合など様々である。
陰陽道
中国から日本へ伝わった陰陽五行説や風水、呪禁道や密教から民間信仰まで、ありとあらゆるものが融合した総合魔術。魔術特性は「陰陽五行の式」-精密なる完全呪波制御。
騒霊現象
ポルターガイスト。幽霊が行う念動力をはじめとする超常現象を指す。厳密には魔術ではなく、系統らしい系統もない。能力の詳細は個体ごとの特性によって異なる。
錬金術
一般的に小説や漫画などで知られる錬金術とおおよそ同じものとして描かれている。
密教
仏教に複数の魔術的秘法が融合した総合魔術。印と真言で超常的能力を発動し、数珠や錫杖・棍棒など宝具を用いての直接攻撃だけでなく結界・封印など多様な能力を持つ。魔術特性は「両界曼荼羅」-神仏の力を借りて様々な超常現象を発する。
魔眼
超常的な力を持つ眼として描かれており、妖精眼(グラムサイト)と邪視の二つが登場する。魔眼はその種類により性質は大きく異なる。 いつきの右目にある妖精眼は神代の魔法使い達が持っていたとされる伝説の魔眼で、魔物の「全て」を見ることができ、強力すぎるその能力は所持者を蝕むと伝えられている。いつきが魔法使いではないにも関わらず魔術的な存在を知覚できるのは、妖精眼を持っているためである。なお、説明はされていないが黒羽と苦も無く会話をしている点から、視覚だけでなく聴覚などの他の感覚でも知覚している事が判る(一般人である功刀翔子は黒羽の姿を見る事も声を聞く事もできない)。
ルーン魔術
一般的に小説や漫画などで知られるルーン魔術とおおよそ同じものとして描かれている。作品内では、主にルーン文字が刻まれた小石を用いている。